方舟生存进化是款恐龙求生游戏,最近switch版本的预告视频放出,给玩家们带来了很多期待,但是由于性能限制,可能switch版本在内容上精简了许多,下面预告视频有兴趣可以看看。今天进行的GDC大会有关
本次给大家介绍的是油管管主Jayanam制作的Substance Painter 2017 Paint Peel Filter的使用视频,目测很赞,推荐给大家。Filter的下载地址:https://
Unity最近官方发布了一个特效工具的demo视频,演示了令人眼花缭乱的游戏特效。视觉效果节点图为所有各类经验水平的艺术家提供了创造惊人视觉效果的能力。这个基于节点的系统既易于使用又灵活,使艺术家能够
Chaos Group 发布V-RAY Next for Maya, Beat 3.V-Ray针对Maya在渲染中去噪。V-RAY Next for Maya, Beat 3是下一个渲染器的重大更新,
《真三国无双8》Steam版昨天正式上架售卖了,但是目前还不支持中文版,游戏的售价是349元,看不懂英文的玩家还会花这个钱来买游戏吗,《真三国无双7》就是在上架3年后才出的中文版,不知道这次又要等多久
Adam Homoki发布了一套非常精美的UE4卡通材质包。Adam Homoki发布一套新的UE4卡通材质包,支持虚幻引擎4.22或更高版本特性如下:1.程序化纹理2.边缘光和阴影遮罩3.风格化高光
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来自俄罗斯的三维艺术家Егор Протоновhttps://www.artstation.com/egorprotonov)分享的一段substance painter贴图绘制演示,演示一把高细节
流浪汉模拟器是款第一人称沙盒游戏,最近关于游戏登陆steam的消息放出,玩家在游戏中扮演的是一个流浪汉,但随时都会遇到各种突发的事情,如果喜欢这类高自由度的游戏,不妨了解一下流浪汉模拟器。最近一款叫做
渲染未来—Arnold 渲染器的愿景,arnold render的渲染开发者marcos fajardo为我们带来了arnold render渲染的未来走向,以及渲染技术演示,更好更强大的材质,采样算
Act-3D刚刚宣布,Lumion的最新版本已经上市。 Lumion 8带来了许多新功能,包括新style预设,全新的Sky Light日光模拟器以及柔和而细腻的阴影增强功能。您还可以使用新的“手绘”
Substance 在建筑方面的演示作品, Substance Designer为建筑渲染和虚幻4引擎的建筑表现材质贴图提供了新的方案,并且得到了大量一线制作公示的认可, Substance系列软件为
最近大作吸血鬼正式发售,经过玩家以及媒体的试玩,游戏评分和评价也随之公布,IGN最终给出7分评分,但是steam上面玩家的评价不太好看,下面最新消息大家可以了解一下。《吸血鬼》今日正式发售,登陆了Xb
国外的一个C4D广告制作过程展示,充分体现了C4D在类似广告视频制作中的高效优势,作者Roger Kilimanjaro,是国外一位自由视频设计师,个人页面https://www.instagram.
使用CINEMA 4D的MOGRAPH SHADER EFFECTOR制作跃动特效,这是一个相对基础的教程,帮助您可以了解如何使用SHADER EFFECTOR制作效果。Maya 爆炸与爆破特效高级案
虫虫寓言是一款非常有特色的手机游戏,这款游戏也是参考纸片马里奥打造的游戏作品,目前游戏正在众筹,并且目标完成了70%,如果达成众筹目标的话,将在2019年夏季发售,有兴趣可以关注一下。任天堂在N64平
实时技术正在改变电影制作艺术,下一代虚拟制作工具将应用于虚幻引擎。在SIGGRAPH,Epic Games与Magnopus,Lux Machina,Quixel,Profile Studios,AR
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